এন্ড্রয়েডে ডাটাবাইন্ডিং লাইব্রেরী ব্যবহার – পর্ব – ২

data binding

ডাটাবাইন্ডিং প্রথম পর্ব এন্ড্রয়েডে ডাটাবাইন্ডিং লাইব্রেরী ব্যবহার – পর্ব-১   এই পর্বে আমরা জানবো কিভাবে রিসাইকেলার ভিউ তে ডাটা বাইন্ড করতে হয়। এই পর্বে আমরা টু ওয়ে বাইন্ডিং, ইমেজ সেট করা, বাটন ইমপ্লিমেন্টেশন, অব্জারভেবল ফিল্ড নিয়ে কাজ শিখব।   এই প্রজেক্টে দুটি মডেল ক্লাস ব্যবহার করা হয়েছে।   নিচের ডিপেন্ডেন্সি গুলো build.gradle এপে এড করি।…

এন্ড্রয়েডে ডাটাবাইন্ডিং লাইব্রেরী ব্যবহার – পর্ব-১

data binding

ইউজার ইন্টারফেসের সাথে ক্লাস এবং ডাটা সরাসরি বাইন্ড করার জন্যে এন্ড্রয়েডের রয়েছে সাপোর্ট লাইব্রেরী (ডাটা বাইন্ডিং)। এই লাইব্রেরী ব্যবহার করে ইউজার ইন্টারফেসে সরাসরি মডেল ক্লাস থেকে ডাটা লোড করা যায়। এটি রিসাইকেলার ভিউ এর অধিকাংশ কোড কমিয়ে দিয়েছে। রিসাইকেলারের প্রত্যেক আইটেমকে একসাথেই বাইন্ড করে ফেলে। আমরা ধীরে ধীরে দেখব কিভাবে আমরা সরাসরি ভিউ বাইন্ড করতে…